20 défis EV3 - Visuel
Nous vous présentons une série de 20 défis en robotique qui vous permettra de programmer rapidement en langage graphique des robots Lego Mindstorm EV3. Ces défis vous initieront graduellement aux concepts de base en programmation, tels que le séquençage, les boucles, les sélecteurs et les conditions. Le premier défi se veut très facile, tandis que le dernier est très difficile. Ces défis peuvent également être utilisés en salle de classe. Nous estimons que 5 ou 6 périodes sont nécessaires afin de compléter ces défis avec des groupes d’élèves non-initiés à la programmation. Évidemment, à vous de modifier cette liste de défis afin d’avoir une activité qui répond à vos intentions pédagogiques!
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